(Jamma) – L’errore più comune che gli sviluppatori tendono a fare nella costruzione di applicazioni di gioco è quello di considerare troppo tardi la questione delle prestazioni. E’ quanto afferma Jeremy Gidlow, CEO di IT performance experts Intechnica. Gidlow ha…
Home Archivio storico ICE, Gidlow (Intechnica): “Non puntate a una ‘Maserati’ quando realizzate una app...