Gutschenreiter (Gamesys): “Gli sviluppatori ‘rispettino’ i diversi device quando progettano giochi”

(Jamma) – Axel Gutschenreiter, senior designer digitale di Gamesys, ha invitato gli sviluppatori a “rispettare” il dispositivo per cui stanno creando un gioco al fine di garantire che il prodotto finale esprima al meglio le sue capacità.   Parlando alla…

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