(Jamma) – Axel Gutschenreiter, senior designer digitale di Gamesys, ha invitato gli sviluppatori a “rispettare” il dispositivo per cui stanno creando un gioco al fine di garantire che il prodotto finale esprima al meglio le sue capacità. Parlando alla…
Home Archivio storico Gutschenreiter (Gamesys): “Gli sviluppatori ‘rispettino’ i diversi device quando progettano giochi”