Sarà un biennio impegnativo quello che Flutter, società madre di Sisal e di recente anche di Snaitech, si prepara ad affrontare.
Entro il 2027 si prevede il raddoppio, e oltre, dei profitti.
La forza trainante di questo proposito? Il mercato delle scommesse sportive negli Stati Uniti che è in piena espansione, con la aspettativa di arrivare ad un bacino di scommettitore di quasi l’80% della popolazione statunitense e un progresso allentamento delle normative statali.
La sua attuale capitalizzazione di mercato è stimata in 41 miliardi di dollari (30,7 miliardi di sterline / 36,8 miliardi di euro), con 32 milioni di utenti attivi. Le stime sui ricavi e sull’EBITDA rettificato per il FY24 sono rispettivamente di 14 miliardi di dollari e 2,5 miliardi di dollari.
Il CEO di Flutter, Peter Jackson, ieri nel corso di un incontro gli investitori ha rivelato che il 50% degli americani ha attualmente accesso alle scommesse sportive, e questo numero potrebbe aumentare fino all’80%. Con un mercato in espansione, Flutter si aspetta che le operazioni negli Stati Uniti, generino quasi 2,4 miliardi di dollari di profitti entro il 2027. Ciò rappresenta quasi la metà dei suoi profitti globali previsti di oltre $ 5 miliardi per quell’anno, sottolineando l’importanza del mercato americano nella sua strategia di crescita.
I suoi piani di espansione non sono comunque limitati al Nord America. Negli ultimi anni, la società ha perseguito una strategia di acquisizione aggressiva per rafforzare la sua presenza globale. In particolare, l’acquisizione di Snaitech da parte di Flutter, ha segnato un significativo passo nel mercato italiano, uno dei più grandi in Europa per il gioco online.
E proprio l’Italia oggi rappresenta il 30% dei profitti del gruppo, un mercato importante su cui Flutter punta incrementando la qualità delle tecnologie adottate e la promozione del gioco responsabile.
Sempre per quanto riguarda il mercato italiano dell’online, nel 2023 ha raggiunto i 3,7 miliardi di euro, e Flutter rappresenta il 21% attraverso i marchi: Sisal, Betfair, Pokerstars e Tombola.
Flutter stima che, nel primo semestre 2024, il mercato dell’online in Italia è controllato per il 67% da operatori omnichannel, per il 33 da operatori online. Il 16% è rappresentato da operatori con meno del 3% di share.
Su ogni mercato ‘locale’ Flutter intende cogliere ogni opportunità significativa e diversificare il portafogli prodotto con brand importanti. Per quanto riguarda l’Igaming il gruppo ad oggi è leader in Italia, UK e Italia con un totale di 6,5 mdi giocatori mensili, questo attraverso un’alta qualità dei contenuti e una offerta di gioco intuitiva e personalizzata.
In un settore caratterizzato da frammentazione e rapidi cambiamenti, l’approccio di Flutter al consolidamento e all’innovazione lo colloca in una posizione invidiabile. I prossimi anni saranno critici per l’evolversi delle dinamiche normative, competitive e dei consumatori, ma se le scommesse Flutter ripagano, l’azienda potrebbe emergere come leader indiscusso nello spazio globale delle scommesse online.