Il Comitato Olimpico Internazionale (CIO) ha deciso di creare i Giochi Olimpici di Esport. La prima edizione si terrà nel 2025 nel Regno dell’Arabia Saudita. La 142a sessione del CIO di Parigi ha approvato all’unanimità la proposta del Comitato esecutivo del CIO (EB). Per l’organizzazione dei Giochi, il CIO ha collaborato con il Comitato Olimpico Nazionale (NOC) dell’Arabia Saudita per 12 anni.
Il presidente del CIO Thomas Bach ha dichiarato: “Questa è davvero una nuova era per il CIO. Con la conferma da parte della Sessione del CIO della creazione dei Giochi Olimpici di Esports, siamo al passo con la rivoluzione digitale.
La comunità degli eSports, rappresentata nella nostra Commissione per gli eSport, si è impegnata con entusiasmo in questa iniziativa. Questa è un’ulteriore prova dell’attrattiva del marchio olimpico e dei valori che rappresenta tra i giovani. Il NOC dell’Arabia Saudita porterà grande – se non unica – esperienza nel campo degli eSport a questo progetto. Questa partnership si basa sulla Carta Olimpica e sui valori olimpici”.
Il CIO si è impegnato con gli eSport dal 2018 in modo olistico. A partite dall’organizzazione della Settimana Olimpica degli ESport a Singapore nel 2023. Come risultato del successo di questo evento, il Presidente del CIO ha chiesto alla Commissione per gli eSport del CIO alla 141a stsessione del CIO a Mumbai, in India, nell’ottobre 2023 di studiare la creazione dei Giochi Olimpici di Esport. La Commissione, sotto la guida del membro del CIO David Lappartient, ha ideato un progetto che affronta l’interesse della comunità degli eSport nel rispetto dei valori olimpici. Ciò è particolarmente vero per quanto riguarda i titoli di gioco del programma, la promozione della parità di genere e l’impegno con il pubblico giovane, che sta abbracciando gli eSport.
Il principe Abdulaziz bin Turki Al Faisal, ministro dello sport e presidente del Comitato olimpico e paralimpico dell’Arabia Saudita, ha dichiarato: “Grazie a Vision 2030 introdotti da Sua Altezza Reale il Principe Mohammed bin Salman, Principe Ereditario e Primo Ministro dell’Arabia Saudita, gli eSport in Arabia Saudita hanno già una ricca tradizione, un presente entusiasmante e un futuro promettente. E il motivo è la stessa ragione per cui stiamo investendo in tutti gli sport – i nostri giovani. Il nostro impegno per gli eSports è semplicemente un riflesso del mondo in cui vivono i nostri giovani, e ora tutti abbiamo la possibilità di scrivere insieme la nuova storia olimpica . La possibilità di ispirare nuovi sogni e nuove ambizioni per milioni di atleti in tutto il mondo.
“Crediamo che partecipare alle Olimpiadi sia l’onore ultimo che qualsiasi atleta può ottenere. Questo è il motivo per cui ci impegniamo a fornire la piattaforma definitiva per i nuovi eroi e per lo spirito olimpico da condividere. Insieme condividiamo la prospettiva di instillare i valori olimpici in modi nuovi e innovativi. E non vediamo l’ora di dare il benvenuto alla comunità globale degli eSport nel Regno nel 2025”.
La principessa Reema Bandar Al-Saud, che è anche membro del consiglio di amministrazione del Comitato olimpico e paralimpico dell’Arabia Saudita e presidente del Comitato delle donne, ha dichiarato: “La storia dello sport in Arabia Saudita è una storia di trasformazione. Una storia che punta a scatenare l’incredibile potenziale del popolo saudita, sfruttare la loro passione per lo sport ed elevare la loro qualità di vita. Vision 2030, lanciata dal principe ereditario Mohammed bin Salman nel 2016, ha realizzato oltre 150 riforme che hanno trasformato la società, dando potere alle donne e ai giovani. Come nazione, abbiamo già oltre 23,5 milioni atleti, di cui quasi la metà sono donne. Siamo stati nel cuore dell’industria degli eSport per molti anni. Riteniamo che ospitare i Giochi Olimpici di Esports nel 2025 è un naturale passo nel nostro viaggio di apertura dell’Arabia Saudita al mondo e al mondo in Arabia Saudita”.
Il principe Abdulaziz e la principessa Reema hanno presentato il progetto insieme alla sessione del CIO.
Negli ultimi due anni, attraverso importanti tornei internazionali, tra cui la Coppa del Mondo di Esports inaugurale, l’Arabia Saudita ha ospitato oltre 1.700 giocatori d’élite provenienti da oltre 80 paesi. Gli eventi di eSport in Arabia Saudita hanno accolto quasi quattro milioni di fan per vivere esperienze dal vivo , con altri 1,3 miliardi di visualizzazioni da tutto il mondo su una varietà di piattaforme di streaming. Ben il 67% della popolazione saudita si considera giocatore, con un numero sempre crescente, attualmente 100, dei giocatori professionisti che perseguono carriere a tempo pieno.
La partnership tra il CIO e il NOC dell’Arabia Saudita arriva in un momento di crescita significativa dello sport in Arabia Saudita. Il Regno ha organizzato oltre 100 eventi internazionali sia per atleti maschili che femminili, tra cui eSport, calcio, sport motoristici, tennis, equitazione e golf, attirando oltre 2,6 milioni di appassionati di sport.
I livelli complessivi di partecipazione sportiva sono più che triplicati dal 2015 a quasi il 50% della popolazione del paese. Anche il numero di federazioni sportive è triplicato durante questo periodo, da 32 a 98.
Lo sport femminile, in particolare, ha visto una rapida crescita. Ora ci sono anche oltre 330.000 atlete registrate e quasi 40 squadre nazionali femminili che competono a livello internazionale. Oltre alla pratica dello sport, le riforme dei regolamenti garantiscono una rappresentanza femminile nei consigli di amministrazione di tutte le federazioni sportive, con oltre 100 donne ora nominate, tra cui sette presidenti di federazione femminile. Inoltre, tutti gli atleti di sesso femminile e maschile ricevono esattamente lo stesso livello di retribuzione .
A seguito di questa decisione, i lavori inizieranno immediatamente a selezionare una città e una sede per l’edizione inaugurale dei Giochi Olimpici di Esports, la tempistica specifica dell’evento, i titoli da includere, il processo di qualificazione per i giocatori e ulteriori dettagli.
Allo stesso tempo, il CIO creerà una nuova struttura dedicata all’interno della sua organizzazione, chiaramente separata dal modello organizzativo e finanziario per i Giochi Olimpici. Al fine di affrontare la natura specifica dei Giochi Olimpici di Esport, il CIO adotti anche un approccio diverso per quanto riguarda il finanziamento e l’organizzazione di questi Giochi.
Il CIO ha sottolineato che le Federazioni internazionali già impegnate in una versione elettronica del loro sport che è considerato per l’inclusione nei Giochi Olimpici di Esport sarà il primo partner del CIO. Lo stesso vale per i Comitati Olimpici Nazionali che già includono gli eSport nelle loro attività.